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电视技术创新趋势思考

来源:传播力研究 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2021-02-11
作者:网站采编
关键词:
摘要:传媒业既具文化属性,也具经济属性;既提供娱乐,也关涉政治。传媒业从未像今天这样如此深广的介入生活。但传媒平台在变,传播内容在变,传媒技术在变,传媒受众也在变。传媒

传媒业既具文化属性,也具经济属性;既提供娱乐,也关涉政治。传媒业从未像今天这样如此深广的介入生活。但传媒平台在变,传播内容在变,传媒技术在变,传媒受众也在变。传媒业不断更新迭代,新旧不断变换已成基本常态。

“兵无常势,水无常形”。借用湖南台曾流行的一句话:“宁可在创新当中犯错,也决不能犯不创新的错误。”在新媒体的冲击下,传统电视近年遇到发展瓶颈,但传统电视行业在媒介进化图景中,仍具有自己的独特方位。2018 年以来,电视市场中视听技术长足发展,观众交互体验跨越式升级;电视与其他家居设备共生,未来形成智能、开放的家庭设备集合器指日可待;智能电视日益普及,观众回归客厅收视的同时,收视习惯也在向短快杂发展;5G 网络建设与商用助力广电融合,广播电视即将进入智能时代;广电业态跨界融合,供求多元化发展。

1 研究假设

如此巨大的创新,离不开具体落地的科技进步,我们正在面临一个全球风口,因科技形成的新一波创新浪潮正在席卷世界,就像从电报到电话,这又是一次历史性的时代机遇。科技正在为产业和个人赋能。

如果说传统媒体是“夕阳产业”,那么放眼望去,转型是持续性过程,传统媒体也在因科技而发生改变。虽然这种变化在很大程度上是被动的,如设立网络电视台、开通传媒媒体的公众号以及抖音等新媒体,但正因传播手段在变,变化的过程也是发展的过程和带有强烈不确定性的过程:过去的经验正在失效,未来的预测很难精准,人间频更替,而我们只有关注当下,聚焦科技领域的发展趋势,才能不被浪潮淹没。面对海量的信息,传统的传播渠道已经有点力不从心。与此同时,社交网络的兴起又迅速抢占了用户的注意力。谁都清楚,注意力已经成为最稀缺的“资源”。只有更好地吸引用户的一方,才能拥有更强大的竞争力。传统媒体可以通过引入虚拟现实等视频技术,带给用户更好的视听体验,激发新的活力。

2 研究内容

在电视节目创编趋势上,当前离我们最近,而又没引起广泛关注的科技发展趋势,那就是虚拟现实。虽然像凤凰卫视、吉林卫视等都有虚拟演播室类节目,但在虚拟的程度上,还远没有达到其发展的潜力和商业机会。

虚拟现实,简称VR。就是把虚拟世界的东西呈现到你眼前,让你身临其境的以为近在眼前,只要让你以为是真实的,它到底真不真实,又是另外的讨论范围了。现实中,游戏世界就是典型的虚拟现实。

比虚拟现实更进一步的,是增强现实,简称AR。增强现实是把虚拟世界的东西叠加到现实世界里,也就是达到让人有一种假亦真来真亦假的错觉,在AR 里分不清真假。日本任天堂公司推出的“精灵宝可梦GO”手游,就是运用AR 技术,玩家可以通过手机屏幕在现实环境里发现精灵,然后进行捕捉或者战斗。

虚拟现实目前发展的最高程度,是混合现实,简称MR,相对于AR 把虚拟的东西叠加到真实世界,混合现实则是通过建模的方式,把真实的东西叠加到虚拟世界里,相当于把真实的东西数字化,把有限的世界无线化。

伴随着虚拟现实技术、增强现实和混合现实技术发展成熟,在电视节目创编发展的维度,也会面目一新,利用新技术颠覆迭代传媒媒体的栏目编播。以电视直播节目为例,电视直播是一种新闻信息量与过程信息量相结合的产物,它打破了时空的限制,实现信息传播的自由化。同时,它以最精确的传播方式,出现在人们的生活中。在虚拟现实技术的加持下,电视直播中的演播室要素,可实现较大落地应用。

传统媒体的常规演播室,电视台置景再怎么花心思布置直播间,都还是“一个”直播间,观众很容易审美疲劳,而一个精心搭建的小型直播间,搭建成本最低都要5 万元,成本高难度大。但如果使用混合现实对传统演播室进行“再造”,也许是新的发展与变革思路。

首先,电视台或专业的舞美团队负责开球,通过搭建大到剧场舞台、小到几平米如卧室一般的专业级演出场景,搭建场景不可不多,不可不杂。

场地布置好后,通过VR-3D 建模生成影像数据库,就可以不用考虑再次使用或频繁使用的场地成本,立刻拆掉搭建的场地并还原,这样在电视台制播分离的大趋势下,费用的使用明细发生巨大变化,由原录制场地费变成了短期演播室租赁费和长期的数据储存费,由此便大幅降低了成本,又可以让有创意的舞美团队有可能做出无限多的大小演出场景,供不同的栏目使用。而演播室的机位布置上,可实现多个机位同时开机加摇臂组合的方式,导播间实现实时切换,却并不需要多个摄像员的技术达成。

文章来源:《传播力研究》 网址: http://www.cblyjzz.cn/qikandaodu/2021/0211/643.html



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